gamego88
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.

Kinh nghiem choi game Amnesia The Dark Descent

Go down

Kinh nghiem choi game Amnesia The Dark Descent Empty Kinh nghiem choi game Amnesia The Dark Descent

Post by Admin Sat Nov 20, 2021 12:35 am

Nhiều năm nay, cái game kinh dị sinh tồn đang càng ngày càng vươn lên là lai tạp, làm cho mất đi mẫu tinh túy thuần khiết nhất của thể mẫu này. Còn đâu những trải nghiệm sinh tồn khiến người chơi “lạnh tóc gáy” như những phiên bản Alone in the Dark đầu tiên? Và ấy có lẽ chính là điểm làm Amnesia: The Dark Descent bất ngờ tỏa sáng giữa đám đông “mất chất” khi quyết định quay về nguồn cội ban đầu. Amnesia: The Dark Descent tạo cảm giác trải nghiệm hơi khác thường. Trò chơi đưa bạn tới mang các cảm giác sợ hãi mà nhường nhịn như chỉ bạn mới với thể tự lý giải được. Người chơi trải nghiệm ở góc nhìn trước tiên mang những hình ảnh tương đối dị thường, cứ như qua dòng nhìn của 1 kẻ say rượu lúc mờ lúc tỏ. Nhân vật của người chơi tỉnh dậy giữa một tòa lâu đài cổ đại, không mang chút ký ức gì về bản thân bên cạnh các tên Daniel.

Trước đây, tôi từng chơi khá đa dạng game thuộc thể loại kinh dị sinh tồn khác, có thể kể 1 số tượng đài như Dead Space, F.E.A.R, Resident Evil hay Siren. Hầu hết những game này đều ít rộng rãi tạo cảm giác sợ hãi cho người chơi, chả hạn như Dead Space hơi thành công trong việc tạo không khí nặng nằn nì và đơn độc. Vấn đề ở chỗ những tựa game này ko hoàn toàn với đến trải nghiệm kinh dị sinh tồn, lúc vật dụng cho người chơi lượng khí giới đạn dược đủ để “làm trùm” trong những màn chơi. Hay 1 nếu khác là series Resident Evil đang ngày càng “hành động hóa” trong phổ biến năm về trước và thậm chí tới nay yếu tố này vẫn giữ vai trò chủ đạo trong gameplay của phần game mới nhất trong series này.

Xem thêm: http://taixiu888.kyotolog.net/danh-bai/danh-gia-firewatch

Kinh nghiem choi game Amnesia The Dark Descent 1637383959

Không đi vào vết xe đổ của các đàn anh, Amnesia: The Dark Descent quay trở lại có trải nghiệm kinh dị sinh tồn tương đối thuần khiết, mang rộng rãi cảm giác trải nghiệm rưa rứa như Alone in the Dark của các năm 90. Đó mới là cảm giác sinh tồn kinh dị thật sự, khi người chơi không thể đấu tranh có kẻ thù, thậm chí là nhìn giả dụ không muốn chúng “đá lông nheo” lại có bạn hoặc giảm đi sự thức giấc táo của nhân vật. Với lối chơi hơi đơn giản, cốt yếu chỉ sở hữu cơ chế vật lý thúc đẩy đến cầm nắm thiết bị trên tay và ném, thế nhưng trải nghiệm lại tương đối rùng mình trong tâm tưởng người chơi.

Tòa lâu đài mà Daniel cần khám phá ẩn chứa cực kỳ đa dạng bí mật, thậm chí thường xuyên thưởng cho người chơi rất rộng rãi trang bị buộc phải cực kỳ cuốn hút. Từ những mảnh ghép của câu chuyện, hay các môi trường hơi phổ biến và thậm chí gây kinh ngạc thú vị lúc tương tác để giải đố. Tuy nhiên, những câu đố dù không có tính sáng tạo nhưng độ khó sở hữu thể ko hề phải chăng đối với một số người chơi. Nó thường được giấu đâu ấy ở một vị trí khó ngờ mà bạn siêu dễ bỏ sót, dẫn đến việc ko biết phải khiến gì hay đi đâu. Mặt khác, trò chơi ngoại hình theo kiểu ít trừng trị người chơi bắt buộc ví như bạn để nhân vật chết bởi một quân thù khó, thì lần sau sẽ đối mặt sở hữu quân thù khác dễ hơn hoặc đổi thay vị trí xuất hiện của kẻ thù nhằm tạo sự bất thần cho người chơi.

Xem thêm: http://topbet888.sakeblog.net/game-bai/danh-gia-firewatch

Yếu tố gây sợ hãi trong Amnesia: The Dark Descent chính yếu tới từ cảm giác của người chơi. Trên thực tế, người ta với xu thế sợ hãi những gì mà họ ko thể hiểu được. Kẻ thù trong trò chơi cũng vậy, chúng thường xuyên xuất hiện và biến mất khi bạn “chảnh” ko thèm liếc mắt ngó tới chúng, dù mục tiêu chính để giữ sự thức giấc táo. Chính bởi thế mà người chơi sắp như không thể biết được chúng với các ngừng nào go88 game bài đại gia . Cảm giác mơ hồ ko biết khi nào chúng sẽ bất ngờ xuất hiện khiến người chơi luôn mang tâm cảnh bít tất tay lúc trải nghiệm. Và đấy là điểm sáng của trò chơi, nhưng cũng đồng thời là điểm tối của nó, khi trò chơi càng hình ảnh hóa kẻ thù rõ ràng hơn về sau.

Dù vậy, trò chơi vẫn với một số khoảnh khắc “căng như dây đàn” mà nhân vật tạo nên, nhất là lúc sự tỉnh táo của Daniel hạ xuống mức quá thấp, làm toàn bộ thứ trước mắt bắt đầu nghiêng ngả gây tác động không nhỏ đến trải nghiệm của người chơi. Nhạc tuy không có gì đáng chú ý nhưng tạo cảm giác hồi hợp cực kỳ tốt, nhưng mang thể khiến cho bạn cảm thấy mệt tai lúc bắt buộc nghe lâu. Chưa kể, 1 cơ chế khác là tinderbox tiêu dùng để thắp nến, đốt đuốc và lantern cũng làm cho bạn nên cân nhắc ngần ngừ trước khi sử dụng. Đó là sự đánh đổi, không chỉ là bóng tối để Daniel sở hữu thể trốn quân thù mà đây là vật phẩm hơi khan thi thoảng được giấu khắp nơi trong tòa lâu đài và ko dễ để sắm thấy nhất là lúc bóng tối ở khắp đa số nơi. Liệu bạn với muốn mất đi 1 chỗ trốn, để soi đường sắm vật phẩm hay vì lý do liên quan giải đố? Đó không phải là một câu giải đáp dễ dàng khi trải nghiệm.

Trang chủ: https://go88mobi.link/

https://gab.com/go88mobi
https://archive.org/details/@go88mobi
https://www.deviantart.com/go88mobi
https://issuu.com/go88mobi
https://ok.ru/go88mobi

Admin
Admin

Posts : 181
Join date : 2021-08-17

https://gamego88.forumotion.com

Back to top Go down

Back to top


 
Permissions in this forum:
You cannot reply to topics in this forum